PHOTO : D17 Photo Gallery
MOVIES : D17 Intro | D17 Impressie
Nick:   Wachtwoord:  
   
PHOTO : D17 Photo Gallery
MOVIES : D17 Intro | D17 Impressie
Nick:   Wachtwoord:  
imageimage
Δ Red Alert 3
Name:
Size:
Admin:
Max Teams:
SE/DE:
Command and Conquer - Red Alert 3
1 vs 1
Recon
64
Single Elimination


Welcome back comrades, it's been far too long.

EA is traveling seven years back in time to bring back the most-beloved series in the storied Command & Conquer™ franchise. The light-hearted, over-the-top, wacky world of Red Alert™ has returned with Command & Conquer™ Red Alert™ 3, shipping this holiday for the PC and Xbox 360™.

After years of conflict, the Allies are finally on the brink of victory. Cowering behind the walls of the Kremlin, the Soviets decide to turn to one last act of desperation - the use of an experimental time travel device. The mission: to go back in time to eliminate Albert Einstein before he creates the technologies that will lead the Allies to ultimate victory. After a successful mission, the Soviets return to the present, discovering the Allied position has weakened. But before they can truly celebrate, they find out their actions have spawned a new threat and global superpower, the mysterious, technologically advanced, Empire of the Rising Sun. Welcome to World War III.

Official Website: Command and Conquer - Red Alert 3

Vragen/opmerkingen? Forum topic over deze competitie.

Competitie prijzen


Nog niet bekend.

Wedstrijd regelement algemeen


  • Matches worden 1 vs. 1 gespeeld. Niet komen opdagen staat gelijk aan een no show en is dus een forfeit loss (1 punt voor de aanwezige speler, geef dit wel even aan op irc bij de betreffende admin, of loop er even naar toe).
  • Bug abusen en/of cheats is verboden.
  • Je bent zelf verantwoordelijk voor het spelen van de matches. Zijn er problemen met een andere speler waardoor jezelf in de problemen komt? Meld het bij de compo admin.
  • De speler die de eerste match in de competitie speelt, is vanaf dat moment de speler die de hele competitie gaat spelen. Wisselen van speler is gedurende de competitie niet toegestaan.


    Server Settings


  • De game van beide partijen moet van patch 1.12 voorzien zijn
  • De standaard server settings zullen worden gebruikt voor een match. Spelers dienen zelf een server aan te maken op hun eigen PC.

    Maplijst


    • Battlebase Beta
    • Infinity Isle
    • Temple Prime
    • Cabana  Republic
    • Fire Island
    • Industrial Strength
    • Snow Plow

    Wedstrijdreglement – Poule Wedstrijden


  • Een poule match wordt gespeeld op 1 map. Je kan 1 punten per gewonnen map halen.
  • Beide spelers selecteren 2 verschillende maps van de maplist voor de wedstrijd, een coinflip beslist welke map wordt gespeeld.
  • Afhankelijk van het aantal inschrijven gaan de eerste 2/3/4 door naar de playoffs. (dit zal vooraf bekend gemaakt worden als de inschrijven gesloten zijn)

    Poule standen


  • Een forfeit loss geldt als een verlies van de match
  • Als een speler de competitie verlaat met nog slechts 1 wedstrijd te gaan, telt de laatste match als een forfeit loss en alle matches van die speler zullen tellen voor de einduitslag in de poule. Deze regel geldt niet voor spelers die al een match hadden geforfeit of die alle voorgaande matches had gewonnen of verloren.
  • Een speler die uit de competitie stapt nadat zij zich al gekwalificeerd had voor de playoffs, wordt vervangen door de eerstvolgende speler die achter de desbetreffende speler is geëindigd in de poule.
  • De stand in de poule wordt bepaald door het aantal punten (map overwinningen). Als 2 of meer spelers een gelijk aantal overwinningen hebben is het onderlinge resultaat tussen die twee doorslaggevend.

    Wedstrijd reglement – Playoff Wedstrijden


  • De play-offs zijn Single Elimination, als je verliest, lig je uit de compo.
  • Beide spelers selecteren 2 verschillende maps van de maplist voor de wedstrijd, een coinflip beslist welke map wordt gespeeld.

    Na de wedstrijd


  • De uitslag wordt ingevoerd in het composysteem door beide spelers. Als beide spelers de juiste score invoeren wordt de uitslag automatisch geaccepteerd.
  • Bij problemen dienen beide spelers zich te melden bij de Compo Admin, direct na de match.

    Veranderingen en uitzonderingen


    Deze regels mogen ter alle tijde van tevoren onaangekondigd veranderd worden door de Drome game-crew. De veranderingen zullen natuurlijk op tijd op het Drome-intranet of de Drome website verschijnen. Ook wordt dit tijdens de LAN omgeroepen zodat elke clan op de hoogte is. Clans worden geacht alle regels te kennen. Als je ze niet kent, is dat geen geldige reden om ze niet op te volgen. Lees ze tijdig voor Drome goed door.

    Als er een keuze moet worden gemaakt, is de bedoeling achter de regels hoger dan de geschreven regels. Dat betekent dat sommige regels anders kunnen worden geinterpreteerd door elke clan. De beslissing door de compo-admin is dan bindend. Let wel op, een clan kan niet ter alle tijden rekenen op een verandering in de regels wanneer hun dat uitkomt.

    Het is onmogelijk om alle regels vast te leggen op papier, zodat het een 1000 pagina lange lijst wordt die niemand zal lezen. Voor situaties die niet gedekt zijn door deze regels, zal de compo-admin richting de hoofd-admin stappen om advies te vragen en dan van daaruit een beslissing nemen. Over deze beslissing kan niet worden gediscussieerd.

    Als een clan een forfeit win heeft gekregen omdat de tegenstander deze regels heeft gebroken, maar graag toch de match wil her-spelen, dan kan de competitie admin, indien er tijd voor is, dit toestaan.

    <--- Terug naar de algemene competitie pagina